lundi 19 novembre 2012

Guerrier-Manitou Auroch pour la Nation Aurlok



















Sortie du Guerrier-Manitou Auroch, pour les Aurloks. Ce sont 2 figurines (la première photo les présente avec une Jaraya de la République khalimane). Vous commencerez la partie avec la petite figurine. Des stats honnêtes, COM 5, DEF 9, 3 PA, Coriace 1,  et une table de DOM sympa sans être monstrueuse.

Possession de Waga : Dès que le guerrier-manitou ou une figurine amie aurlok à 6 pouces de lui subit 1 point de DOM infligé par une figurine ennemie, cochez une case sur la ligne de possession de celui-ci (il en possède 10). Lorsque toutes les cases sont cochées, remplacez la figurine du Guerrier-manitou Auroch par celle du Guerrier-manitou Auroch possédé. Celui-ci conserve les effets de jeu ainsi que les DOM subis par le Guerrier-Manitou précédemment.

Il vous faudra donc placer le Guerrier-Manitou autour de vos figurines amies afin de pouvoir le "transformer", et là, c'est une toute autre histoire...


Son COM passe à 6, sa DEF passe à 10, il gagne 1 PV jaune et 1 PV rouge, son mouvement passe à 5 pouces (marche), 7 pouces (charge) et 12 pouces (course). Il reste Coriace 1, devient Expert (Brutale) (il gagne 1 dé de bonus au combat lorsqu'il joue une CC brutale), il devient "Sans Peur", il ne peut pas être effrayé (Djinn, rétiaires, Berrach, ...) et sa table de DOM est pour le coup (voire pour les coups plutôt) Monstrueuse.

Choc Tellurique : Une fois par tour gratuitement lors de son activation, le Guerrier-Manitou peut activer Choc Tellurique. Toute figurine se trouvant à 4 p ou moins du Guerrier-Manitou Auroch perd immédiatement 1 PA.

Le Choc Tellurique pourra être très intéressant dans certains cas, notamment si votre ennemi a groupé plusieurs figurines dans une même zone, pouvoir faire perdre 1 PA à 3-4 figurines, c'est toujours très impactant. Pendant ce temps, il pourra bien sûr massacrer (et le mot est faible) les héros et autres figurines élites adverses...

Attention sur les plaines de Mornéa, le Guerrier-Manitou débarque ! Entendez-vous son pas lourd arriver ?

jeudi 15 novembre 2012

Les cartes du sergent et de l'inquisiteur

La carte du sergent et de l'inquisiteur sont en téléchargement en FR et UK.
http://alkemynicoleblond.free.fr/triade-de-jade.html









jeudi 8 novembre 2012

Les chroniques continuent !























Les chroniques de Mornéa continuent. La suite du carnet où vous apprendrez comment la Sororité Sohrna a appris l'existence de l'ifrit Pyrithin, le concept et profil de l'écorcheuse et son fameux "coupe tendon", et le nouveau scénario "les rats du pénitencier" à jouer pour le mois de novembre !
http://issuu.com/alkemy/docs/chroniques-2012-2013


Pour participer aux chroniques, c'est toujours aussi simple :
Rendez-vous sur architekt pour voir le scénario du mois
Téléchargez et imprimez la feuille des challenges du mois
Faites votre partie, vous pouvez jouer autant de fois que vous le souhaitez

Postez votre score dans le sujet des chroniques
Suivez le score des autres joueurs et de votre équipe

Et à la fin de chaque mois, il y a un tirage au sort qui permet à 2 joueurs qui ont réalisé au moins une partie dans le mois, de remporter chacun 1 blister de leur choix.